lunes, 13 de enero de 2014

Japón y sus árcades

Japón, un país que nos ha maravillado con su cultura, costumbres y en la actualidad, con su gran influencia en el medio occidental, principalmente en animación y tecnología. En esta última rama no es un secreto que ellos dominaron gran parte del mercado de videojuegos y que son pioneros de lo que sigue siendo popular y que en el futuro serán juegos de culto.

Pero toda historia tiene un principio, y no es en los hogares japoneses como uno pensaría, todo esto se remonta a la década de los cincuenta, donde una empresa llamada Taito, decide expandir su gran negocio que tenia de “máquinas de cascada”, donde en un principio se usaban máquinas para entretener a niños y adultos, a cambio de una remuneración económica pequeña. Juegos donde uno podía ganar dinero, ver imágenes picaras, la variedad era increíble y Taito estaba sumamente adelantada a su tiempo y de sus competidores americanos.

Taito decide exportar dichas maquinas las cuales toman un giro popular alrededor del mundo y es en la década de los setenta donde se mejora la calidad, con diferentes variantes y situaciones que ninguna maquina pudiera copiar, como es el caso del videojuego basada en la película de “los intocables”, dándole al usuario una experiencia especial en un ambiente sin igual, de aquí surgió la idea de formar “árcades”.

Ya en los ochentas, las maquinitas toman un giro espectacular, y es que se da el gran “boom” de los videojuegos, luego de la repentina muerte de ellos pocos años atrás, renovándose y ofreciendo a los espectadores diferentes juegos con mejores gráficas, sonidos, y jugabilidad, llevando más allá la experiencia. El mercado japonés entro con todo, desde juegos de pelea, disparos, carreras, aventura, incluso juegos eróticos. El mercado pudo ver la evolución de máquinas “interactivas”.

Pachinko, o también conocida como “tragamonedas” tal vez sea un concepto que se popularizo en México en 2007, pero que no es nuevo, en dicha época de los ochentas, las maquinas arrasaron el mercado japonés dando ganancias millonarias, y en parte, saliéndose de control, al límite de que las autoridades japonesas exigieron permisos y condiciones para poder vender y tener dichas maquinas, caso similar que ocurrió con México por considerarse un “juego de azar”.

Más adelante surgieron videojuegos todavía más modernos y que por su popularidad tuvieron que llevarse a las consolas actuales, es aquí donde en América surge la “crisis de las árcades”, que en promedio existían 16 Mil locales de videojuegos en Estados unidos, reduciendo su número a apenas 4 mil, la cual aun en nuestra época está presente, pero que en Japón no existió por su amplio catálogo de videojuegos.

A finales de la década de los noventas y principio de los “ceros” llego Konami con su popular simulador de baile “Dance Dance Revolution”, el cual cautivo al mundo por ser un simulador de baile y se convirtió en un fenómeno global, tanto que en Estados unidos se usó para combatir la obesidad en niños, adolescentes y adultos en diferentes escuelas. Tanto fue el éxito que se expandió a Corea del Sur y Andamiro creo “Pump it up” un simulador de baile alternativo que salvo la idea de árcades no solo en Corea, sino en Mexico.

Se perfeccionaron las famosas “ufo catchers” maquinas donde uno con una garra metálica puede ganar diferentes premios dependiendo de la máquina, desde dulces, hasta cámaras de video, donde la gente tiene un pasatiempo que genera una derrama económica considerable. Los famosos “gashapons” evolucionaron. Los gashapons son objetos coleccionables en pequeñas capsulas, que van desde accesorios para celular, hasta figuras de animes famosos diseñadas por algún diseñador de renombre.


Sin duda Japón pese al paso de los años seguirá siendo un gran ejemplo de la tecnología y la gran pasión que los aficionados, desarrolladores y creadores de videojuegos demuestran en este país, dando hincapié a la variedad y a juegos que pese a que no llegaran aquí, nos dan esperanza de ahorrar e ir a dicho país a conocer no solo su gama de árcades, sino también los secretos y maravillas que nos da la tierra del sol naciente.






-Mike-

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1 Responses to “Japón y sus árcades”

Erwin dijo...
28 de octubre de 2014, 10:06

esto me da unas ideas de negocios para mi ciudad :P $_$


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